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逃离潘多拉27(3 / 4)

着颤音,他随同团队撤离进入走廊:“……出现了!”

他把画面转交给舒克,这三个人同一时间从场外出现,闪进走廊,分别走向不同的房间。

祁缪打算最后一搏:“那好!舒克,时间紧张,合并这三个人我们需要改变策略,记得走廊上房间和房间之间的隔断吗?”

舒克:“记得,它们就像牢笼一样。”

祁缪:“它们也像迷宫。舒克,利用隔断给这三个人设计一套迷宫,让他们自主走进目标房间。迷宫设计可以不用太复杂,因为我会同时操作目标房间留出豁口,划向180室。打个比方,就像公交车靠站乘客上车一样,你只需要让他们处在‘公交车’的路线上,并按路线‘上车’就足够了。”

照此操作,需要祁缪对齿轮系统有着更为精妙的掌控。

时间所剩不到30秒,舒克顾不上重申这个计划的难度,他用“开”和“关”的方式,立刻为祁缪设计出了一个相对容易上手的关卡组合。

于是接下来,在这三个玩家的视角下,他们撞见了类似于“鬼打墙”的一幕:

走不完的长廊,抽风一样开了又关的门窗……他们有时在隔断中绕弯前行,有时又会突然走进两面夹击的死胡同,总而言之,随着时间的流逝,他们急得满头大汗,只能从唯一的门道钻进去,另寻出路。

但等他们真正随机钻进一扇门时,这间房的餐厅却呈现一副破烂不堪杂物满堆的样子,并且有七名来自不同房间的玩家在里头焦头烂额。

即便如此,在他们意识到不对劲、想到转身逃离的时候,“嘭”的一声,大门竟又鬼一般地被锁死了。

“赤霄,玩家到位,房间抵达180了,立即撤离!”

“还有10秒……”

在外力强行干扰的影响下,齿轮系统果然如舒克警告的那样开始分崩离析。笨重的钢铸齿轮从半空砸向祁缪,细小的尖锐零件四处乱飞刺进了她的小腿。

现在却不是叫疼的时候。

“归零点”一寸一寸地关闭着,祁缪能见到头顶远处的光源正被压缩成一条缝。177的对应玩家已经入驻其中,有人打开了被她熄灭的水晶吊灯。

她听到有人在灯光之下来回挪动桌椅,他们忙着在落地窗前布置掩体,没有人注意到房间这狭小的即将并拢的地缝。

“赤霄,要快!”

祁缪甩开登山绳,在已经山崩地陷的齿轮废墟上助力奔跑,抵达啮槽的最高点处时,她将所获之能量积攒到腿部,飞跳如虎跃,腾空将近四米,让身体跨度极限拉长,手指勉强够着出口的最边缘。

便是这稍纵即逝的触感给祁缪带来了无比强烈的生存欲念,她一咬牙,将手指狠狠送进了地板夹紧的缝隙,如鱼干一样挂在了半空。

“还有7秒钟!”

“妈妈!”绵绵抢过阿塔拉的耳机,“你会憋气吗?妈妈你会憋气吗?!”

祁缪记下了绵绵的话,但她却没功夫给予回复。

她将注意力完全倾注在这道缝隙上,刺眼的光芒迫使她别开眼。她调整心率,于黑暗之中猛吸一口气,使另一支手同样穿进缝隙,达成双手合力的最佳状态,强行将合拢的地板扒了开来。

祁缪小心翼翼地操作,探出胳膊,稳稳挂住,然后吃力地钻出地表。

177的玩家还在为掩体搭建而忙得不可开交,他们浑然不觉房间多出了一个陌生玩家。有人需要凳子,祁缪退出房间的过程中搭了把手递给他,就这,还换来了对方一句毫无察觉的“多谢”。

祁缪心叫好险,不到万不得已,她反复出入“归零点”的事还是不要暴露的好。

从177到11

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