的。
这一次结束之后,回到霓虹他一定要把身体给练起来。
“我们制作《永痕灰烬》其实就是借鉴了跑团游戏的玩法的。”布莱维克说,“在跑团当中,总有许多未知而充满想象力的事情发生,我们也希望游戏给玩家们带来同样的体验。”
波澜壮阔的史诗感。”
青智源光是想一想就觉得毛骨悚然。
可怕!!!
我是做了什么孽了,居然将这么多世界级的发刀选手都聚集到了一起!?
“太好了,感谢你能喜欢。”青智源颇为意外地说。
要是等马丁把书写完再来接手的话,黄花菜都凉了。
“这句话应该由我们来说才对。”青智源握紧他的手,邀请乔治马丁坐下,“很高兴认识你,马丁先生。”
“是这样的,”马丁说,“我现在其实辞掉了所有的工作,是在家写书,不瞒你们说,我手上正有一部奇幻作品,因为时间和精力的关系,我可能没法接下另外一个工程量如此浩大的任务呢。”
“嗯,我挺喜欢你们制作的《永痕灰烬》的。”
在这之后,青智源才带着布莱维克一起在加州棕旅泉酒店当中与乔治·马丁见面。
火是爱是热情是激情。冰则是背叛是复仇,是冷酷残忍的阴暗面。
你知道托尔金吗?青先生。”
青智源的话直接说到马丁的心坎儿里去了。
马丁现在正在撰写的《冰与火之歌》其实也是类似的模型:
跟他们说明了一下想要做的这件事情和找一个剧本作者的重要性。
“嗯,”青智源点点头,有些开心地笑了笑,“你玩过我们的游戏吗?”
青智源点点头,他当然知道马丁手上在写的这个作品是什么。
我第一次意识到——
几个人听完之后也颇为认同。
“对。”青智源点点头,笑了起来。
三个人有共同话题,围绕着跑团聊了起来。
并且他还将准备好的资料推到了马丁的面前。
“我很喜欢这种奇幻类型的作品。”乔治·马丁说,“玩游戏的时候,有在玩跑团的感觉,而且我觉得你们设计的阿卡夏虫族和弗莱异人以及卡卡族都非常有意思。
在加州棕旅泉酒店的一间私密套房里,青智源和布莱维克等待着乔治·马丁的到来。
更可怕的是,这些主角们确实都是可以死一死的。
青智源笑着说,“跑团游戏当中,不是每一个玩家都是参与者吗?那么在游戏本身的设定上,就没法偏袒任何一方,只能设定为每一个参与的玩家都是主角。
因为对于一个作家来说最渴望的就是自己的作品能被大众看到,但广播公司的决策层并不和编剧作家是一个思路。
更难得的是他不但玩了pokeni的《永痕灰烬》而且还是《暗黑破坏神》系列的玩家。
我当时玩游戏真的是完全被他们给迷住了,心想什么样的公司能制作出这么有趣的作品。
“我是挺想接下这个工作的。《永痕灰烬》的世界观,设定,各方面都非常的有意思,也很能调动起人的想象力。”
“嗯,这种感觉真的太棒了不是吗?”乔治马丁两眼放光。
而当时的马丁都已经是74岁的高龄了。
但他现在有点儿后悔了。
“这样子。”青智源笑了笑,说,“马丁先生,您来担任我们的游戏故事设定,帮忙搭建整个游戏的世界观,把人物设定和大纲写出来就行。
今年的乔治马丁只有48岁,比青