脸懵逼,青智源耐心地解释到:
……
像是守望屁股那种带技能的,或者是未来大逃杀……以现有的硬件水准根本无法支持,而且对于玩家们来说上手的成本太高了。
但是,只要一想到【视野】【遮挡】【物理碰撞】这些东西,他就不由得替程序猿们捏了一把汗。
比如说策划先行,有了具体需求之后程序才好动工这种战术性地延缓借口。
【真实武器】
青智源点点头。
“说白了,这个游戏就是用来模拟真实的战争的,只不过是小规模的作战。”
“嗯,行吧。”
听完青智源的构想,三上真司只觉得内心的火苗一下子就被点燃了。
宝可梦的联机对战,目前也就支持2个人。
“对!”
赤西健的态度无可挑剔,你也不好意思再说些什么。
三上真司在做笔记,虚渊玄也在做笔记。
好家伙,【射击游戏】【真实】【简单】,这会儿又加上了【多人对战】
别看说要立项,但是社长立的项目从来都不简单,很多时候跨度很大,几乎是从某一个游戏类型跳到另外一个游戏类型,或者就是跨平台。
青智源让老虚站起来,做一个端枪的姿势,埋伏在他的后面,自己在前面弓着腰,做射击动作。
但还没有任何一个射击游戏做过多人联机模式。
送走了程序和美术总监之后,青智源也没闲着,立刻将三上真司和虚渊玄叫到了会议室里面。
三上真司点点头。
他更希望是天马行空的想象。
现在只能算是初步有了一个大概,包括三上真司自己也是出于直觉觉得在电脑端做射击游戏不错,可真正想要入手却一时半会儿不知道从何写起。
可怕。
三上真司点点头。
“如此种种,其实还有很多,把这些物理规则给总结出来并且细化,是项目策划们未来一段时间内相当重要的工作。”
92年的电脑游戏相对来说其实挺近的,三上真司这种对西方游戏特别有研究的人自然不会放过。
纳尼?!
两个人同时震惊了。
“其次,游戏当中的科技水平应该采用现代的。枪械和射击手感力求真实。”
三上真司和虚渊玄不约而同地抬起头来。
像社长现在说的多人联机,还是射击游戏,三上真司是想都不敢想。
造房子都要先画图纸呢,更何况是做游戏。
搞不好能做出相当不错的射击类游戏呢。”三上真司琢磨到。
“而且要遵循近大远小的3d原则,被遮挡住的部分看不见就是真的看不见,而且在游戏当中还得明确有一些【真实的潜规则】”
甚至可以一度追溯到1984年壬天堂红白机上面的打鸭子,
当时为了能模拟打猎的场景,壬天堂甚至还单独为这个游戏开发了一款电子枪用来作为瞄准的靶向攻击武器。
对于青智源来说,把人拉起来是第一步,预示着这个游戏可以开始筹备了。
而且策划先行是行业内的共识。
而且很多程序在电脑端进行开发更容易一些呢。
他抬起头来,看向三上,“三上,你的视角里面是什么样子的?”
所以作为公司的第一款射击游戏还是简单一点的比较好。
而另外一边,虚渊玄一张脸拧巴得跟菊花似的。
不过三上真司只是略作思考,很快就想了许多问题