间的时候,她迅速扫过一眼,里面有一个真实的手机而非纸扎。
看来游戏里有些东西带到现实中会发生变化。
她拿起纸扎手机仔细观察,确定无法使用。
东西里还有十根白蜡烛,十根大香,三十根小香。尤鲤不知道这些东西有什么用,只得先放回个人空间。
她拿出写了窃鬼名字的契约卡摩挲,想试试能不能在现实世界召唤出窃鬼。
“提示:游戏入侵率不足,暂无法在现实世界召唤鬼怪。”
短短一句话信息量巨大。暂无法?也就是说游戏入侵率达到一定程度,游戏里的鬼怪就能自由出入现实世界?
这是地球被“一切皆有可能”入侵的第三年。人们已经习惯隔三差五被拉入游戏,甚至能津津有味观看别人进入游戏时的直播。
但是现实与游戏终究有壁垒,至少人们在现实世界的时候是安全的,还有喘息空间。
以后如果连这一层薄薄的壁垒都失去将会是何等景象?在现实世界也会因收到三次差评被吃掉吗?
尤鲤感觉脑子嗡嗡的。
现实世界某处办公室。
“队长,检测到有玩家杀死副本boss。”
“尽快跟这名玩家取得联系。”
“是!”
尤鲤把在游戏里赚到的钱换成金条存放在个人空间。
时局动荡,现实世界随时崩塌。谁知道以后纸币会不会疯狂贬值,谁知道以后还有没有银行?
她发现在深夜大排档复制的菜品能在现实世界取出。这些菜是前两天复制的。从个人空间拿出来时非但没变质,还跟刚炒出来一般热气腾腾的。
很好!省得另外囤食物了!
她尝试复制自己在现实世界做的菜,结果提示失败,不知是因为复制技能在现实世界无法使用还是因为她在现实世界做的菜不属于“商品”。
尤鲤在现实世界待了一个多月,系统没有提示她签到。可见每日签到系统的“每日”指的是在游戏中的每日。
这天,她到驿站准备拿快递,熟悉的眩晕感传来,眼前一瞬黑暗,她又被拉到游戏里。