> 《斗破苍穹》让大家看到了国漫的崛起。 没错, 就是崛起。 过去许多国产游戏倾向于与海外动漫IP合作, 契合“二次元”标签,以提升对年轻用户的吸引力。 而现在, 由于国产动漫作品影响力提升, 相关角色则频繁成为了游戏的联动常客, 在去年甚至不乏数轮联动的案例。 例如益世界的模拟经商类游戏《我是大东家》,和《秦时明月》的联动已经进行两轮, 该游戏去年一年内还与《宝莲灯》《西游记》进行了合作。 无独有偶, 青瓷数码制作发行的放置类手游《最强蜗牛》,以恶搞玩梗风格见长, 去年则与《大闹天宫》《喜羊羊与灰太狼》以及《伍六七》等多部国产动画展开了联动。 在以往的经验中, 不少人认为国产动漫IP联动的授权费用、沟通成本低于岛国动漫IP, 所以此类联动常会看见中小游戏厂商旗下产品的身影, 但随着国产动漫IP影响力的提升,如今也有越来越多的国内知名游戏大厂的头部游戏与国产动漫IP联动, 比如《阴阳师》《梦幻西游》《剑网3》《天涯明月刀》等等。 从IP选择上不难看出, 无论平日还是春节这样的节假日,各种游戏都在试图用不同时期诞生的动漫作品, 连接各个年龄圈层的玩家, 同时吸引潜在用户加入。 经典动画自不必多说, 魔都美影厂的作品陪伴了一代代国人的童年, 千禧年后在电视上播出的儿童向动画,《喜羊羊与灰太狼》《虹猫蓝兔七侠传》等同样是当时小朋友们的快乐源泉。 在互联网普及前, 电视作为动画作品的主要传播途径,特定时段、频道的播出方式,让作品影响力辐射至全国的同龄人,甚至包括孩子们的家长。 虽然现在昔日小观众已经长大成人,但作品影响的广度和深度,使得其在游戏中出现时,依然可以唤起许多人的共同回忆。 随着市场逐渐壮大、内容不断丰富,华国的漫画、动画在年轻群体之间越来越受欢迎,网络在这一过程中起到了不容忽视的作用。 像是《狐妖小红娘》《镇魂街》等长线系列动画,一直以来是许多游戏愿意合作的对象,稳定更新的内容使得IP持续具备号召力。 内容风格十分突出的作品, 诸如动画《雾山五行》《伍六七》、漫画《镖人》等,同样积累起了相当可观的人气。 如今。 《斗破苍穹》再度爆火,再次成为业内业外讨论的对象。 “竟然不声不响的搞了动漫……” “我想知道陆晨有什么不擅长的?” “除了不擅长失败外,世界上基本不存在什么陆导不擅长的事情——笑,别看我已经二十二岁了,昨天,在看《斗破苍穹》的时候,还是忍不住跟着一起燃了起来。” “话说陆晨也是斗破粉吗?” “斗破粉实锤了。” “能看出编剧费心了,几个角色刻画得都相当的贴合原著,直接吸引