好家伙,一个折返的功夫,又十万了。
这一次,检测员甚至连眼睛都不敢眨。他一眨眼,就是一次数值的变化。
这数值上升得过于离谱,检测员哆哆嗦嗦给他的经理打通讯。
经理一开始还相当重视,但一听说是姜糖游戏的宣传视频,语气立刻放松了下来。
“瞎激动什么?这不是很正常吗?该干啥干啥去,我忙着呢。”
工作人员:???
您管这种变化叫正常???工作日期间这种数据能算正常?
和蓝星不同,因为需要全息连接器才能观看宣传视频。
所以大家都不能一边摸鱼一边看视频。在工作日中,无论是在线人数,还是视频的观看数据,总是不那么理想。
盯着旁边其他游戏三天的才持平的数据,工作人员陷入了沉思。
他们公司宣传部,已经这么牛逼了吗?
挂了电话,经理嘟囔一句:“没见过世面。”
身为第一游戏公司的宣传部,自然是牛逼的。
何况这可是姜糖的游戏啊!!!
哪一次姜糖的游戏不是引起全网热议的?
反正遇见姜糖,他们宣传部就跟没有似的,只需要发发宣传片就算完成工作了。
要不是宣传视频发得太临时,太临近开服,数据还得再上涨一倍!
虽然宣传部经理并不在意宣传视频的数据,但是制作部却非常紧张。
没过一会就要去后台查询一下数据,弄得宣传部员工十分奇怪。
你们制作部怎么回事?想抢我们宣传部饭碗吗?
制作部员工有些不好意思地扒拉头发,但该来还是来。
甚至有些脸皮厚的,直接呆在宣传部不走了。
其他人见了,也跟着在宣传部晃悠。
有几个关系好的,打听了一下,宣传部才明白怎么回事。
原来制作部怕他们拍得不够好,影响了这次数据。
宣传部:相信我们,你们已经拍摄得很好了。
制作部:不不不,我们没有拍出这个游戏万分之一的美。
不是制作部谦虚,而是这个游戏好看的地方真的……太多了!而且太美了!!!
不止制作部紧张,就连玩家都非常紧张。
因为这个宣传视频真的拍摄的,太太太太太好看了!
该不会真正进入游戏的时候,达不到这样的效果吧?
游戏公司什么操作,玩家都知道。
原本三分的游戏,他们能包装出七分水平。
通常情况下,期望越大失望也就越大。
他们现在对《小农》这么紧张,就怕明天开服后很失望。
制作部员工也看见了这样的讨论,很想对他们说你们根本不用紧张。
但又怕打乱宣传部的宣传计划,忍下来了。
没过一会,宣传部也加入了讨论。
【不用担忧,我们制作部已经集体疯了。】
【他们说没有拍出游戏万分之一美。】
网友:……
制作部:……
拍马屁类型的宣传方式,就非常新颖。