如有次元壁,本身能够影响现实的游戏道具能否被带出来呢?于是,叶柏不再把注意力投入到自己的装备上,而是把看不见的虚拟之手,‘捞’向了被她吃过的生命树实。 “哐……” 叶柏仿佛听到了什么碎裂的声音,紧接着是她的精神力被飞速的消耗,过去经历的枚生命树实,在虚拟之手的抓取,被‘撕扯’出了一道半透明的虚影,落入她的手。 一刻,‘过去’飞速前进,叶柏回到了‘现在’。 她的精神力视角,自己自然外延出去的精神力此时‘握’住了一团充满了生命力的能量团。 叶柏被这一幕震撼得失神,精神体略微的一个震颤,一团本脆弱的能量开始飞速溢散。 见状,叶柏马上反应过来,深吸了一口气,然后快速的稳定精神力,将团能量小心翼翼的包裹起来,然后操纵起以太实验室,对其展开研究。 叶柏有从‘黑洞’里获得太多财产型的战利品,但是获得了对方最有价值的知识遗产。 过去她每天都抽出了时间来学习这些知识,再辅以B级的精神力、以太实验室,叶柏如今的水平虽然算不上大科学家,但至少有独立运用这个高科技实验室进行研究的能力。 快,通过分析,叶柏快确认了这团从历史生命树实上带来的能量,然是一种修复力和活性极强的特殊能量。 透过黑洞这里储存的大量样本分析,其本质有些类似于治愈异能释放的力量。 为了实验效,叶柏咬了咬牙,对着自己的胳膊来了一。 “嘶……” 鲜血立刻从伤口冒出,叶柏控制住了肌肉,有让它自动收紧伤口——以她现在的身体素质,如不有意控制的话,出血能在伤口产生的瞬间控制住,伤口估计能勉强能看到一条血线愈合了。 而后叶柏引过来一点能量,抹在了伤口上。 伴随着一阵清凉麻痒,这能量像是橡皮擦一样,所过之处,叶柏的伤口直接被抹平,并且完恢复如初。 虽然如今叶柏的治愈力极强,最新获得的‘自然庇护’称号是增加生命值回复速度的,但是绝对到不了这个程度。 不过除了强大的恢复力外,真正生命树实拥有的各项能力增长却有,带出了生命树实个食用后的临时特效‘生命涌动’,是其极强的恢复力的部分。 经过这一番实验,叶柏弄明白了现阶段【历史巡回】在现实的效:能带出有限种类的游戏道具效,并且实体,能恒定增强自身实力的装备和永久效则法带出。 即使如此,当前能带出生命实的效,已经足以让叶柏振奋,因为她感觉到这并不是这个能力的上限,而是她当前实力的上限。 如将来实力提高,未尝不能真的做到把游戏内的物品‘带’出来。 而且,这一次实验叶柏尝试的还是游戏到现实这种巨大的跨越,如换成‘现实对现实,游戏对游戏’,有了‘次元壁’,是否效会不同呢? 同时叶柏极为好奇,当过去和现在两个物品同时存在,又会发生什么呢? 选择了将这团生命能量收束在未来为‘伤药’后,叶柏又开始了自己的测试。 眼【历史巡回】已经进