苛的制约,对能力者自身也就有严苛的制约。
【基度的能力某种意义上算是一次性的,如果他被对方抓到了,他的能力就作废了,再也用不了。甘舒的能力,必须触碰到对方的身体,向对方解说过自己的能力,让对方知晓后才能发动。库洛洛的能力也是一样,他想要偷人家的能力,必须要达成好几个条件,不可能直接就能偷到。】
这就是对念能力者本人的限制。
芬克斯说:“如果是这种类型,会存在对方不搭理她、根本不去找她的漏洞。她肯定会制定弥补这个漏洞的规则。比如,如果我们不在限定时间内找到她,应该会有什么我们不知道的制约会惩罚我们,说不定就是死。”
有经验的念能力者通常会通过各种规则或技巧,来弥补自己能力的漏洞。
比如基度的能力,他的能力只规定了必须在8小时内抓到他。这就给了对方很多冷静思考应对时间,拉长了时间战线,他自己又没有足够的耐心,最终导致他的失败。
如果他制定念能力规则的时候,把“必须一直抓我”“不抓就会死”之类的规则编进念能力规则去,就可以避免这种持久作战造成的漏洞。
像甘舒的能力,就带了严酷的时间限制,以一小时倒计时的方式,时时刻刻用死亡的阴影胁迫对方,逼着对方来找自己,把持久作战的心理压力甩到了对方那里。
这就是经验带来的,能力运用技巧方面的差距。
分析到这里,侠客总结了一下:“以入睡的方式,强制中了能力的人进入特定场景。在该场景内,自身活动被限制在距离对方一定范围内,无法远离,无法伤害对方,无法看清对方的长相,无法听到对方的声音,总之是无法获得对方自身的信息。通过周围场景来定位追踪抓到对方,大概就是解除能力的方法了。至于制约,最好假设成,不在一定时间内抓到对方就会死,比较好。”
芬克斯抓抓脑袋:“这种类型,一般都是通过直接接触对方身体来发动能力的,我可不记得什么时候被她接触过。阿飞,你呢?”
飞坦言简意赅地回答:“没有。”
侠客说:“说不定她在贪婪之岛上用了‘疯狂博士的整形机器’,把自己的外表整形成什么人,再跟你们接触,满足能力发动条件后,又逃出贪婪之岛,所以你们才对她没印象。”
侠客他们排查过的玩家,也只是还在贪婪之岛里的玩家。那些活着离开贪婪之岛的玩家,他们没办法排查。
芬克斯还是不能理解:“就算这么说,对方的目的到底是什么?难道就是强迫我们陪她玩?这种想法到底是有多自我?”
侠客说:“这个嘛,我就猜不到了。抓到对方后,再‘问问’她吧。”
2000年,10月,纽瓦纳。
绕了一圈,库洛洛又回到了纽瓦纳,因为他要找的那个人原来也在纽瓦纳。那人现在是纽瓦纳大学的大学教授,库洛洛没费什么力气,就搞定了对方,对方还答应替库洛洛邀集一些和他相同的人。当然,产生的一切费用,都由库洛洛承担。
谈妥相应的条件后,库洛洛就开始11月月例大赛的准备工作。他早已想好了要怎么做,准备起来也就不费力了,很快就准备好了。
每年的10月31日到11月2日,是纽瓦纳一年两度的亡灵节之一,另外一次,是在每年的8月。纽瓦纳的市政广场上,竖立着守护死者的女神奈芙缇丝的神像。神像下面,广场的最醒目位置,印着巨幅横幅:VIVA LA VIDA!意为生命万岁。象征着生命与死亡的交汇,见证着这个有着丰富缅怀亡灵和热爱生命文化的城市的一切。
库洛洛到纽瓦纳来的时候,领着他来的人最先就带他来到市政