按照朴素的游戏思维, 江奏很快又变出了一朵玫瑰花。 琴酒:“……” 没有听到好感提示音,这不科学。 好不容易找到琴酒的好感度礼物,按理来说,完全以靠好感度礼物, 把好感分数刷上……@无限好文,尽在晋江文学城 她原来玩游戏就是这样, 不管剧情直接刷礼物, 角色好感一样满级, 现在不知道为什这条游戏铁律放琴酒身上不好使。 难道是因为好感度增加是递增式?比如好感度加一需要一朵玫瑰,加二就需要四朵? 抱着这种心态,江奏直接送了一大束玫瑰给琴酒。 伏特加都傻了, “啊……这……” 到底是哪来的这多花?批发的吗?藏在哪里?为什都不到? 琴酒被埋没在花丛里, 不到脸上的表情。 不,江奏再一次听见了好感度响起的提示声。 【琴酒好感度:-1】 【琴酒好感度:-1】 【琴酒好感度:-1】 …… 江奏:“……” 不应, 这不应啊! 琴酒长臂一伸,直接把一堆花拂到地上,阴着脸站起来,“把这些该死的东给弄走。” 砰—— 房门关上。 【系统:检查到攻略角色“琴酒”好感度异常, 是否消耗积分,向系统兑换好感度攻略辅助道具?】 江奏:“不用。” 积分以用来提升级,近任务本来就不多, 攒的积分也不多,用在这种事上实属浪费。 【系统:琴酒为本游戏攻略的重要角色, 玩不感兴趣吗?】 “不, 其实还挺感兴趣的, ”江奏说的是实话, 琴酒的知名度挺高,加上能攻略的属性, 是个都忍不住一,“但太麻烦了,刷的好感度有点困难。” 【系统:这是正常的,种瓜得瓜,种豆得豆,没有努力哪来收获,只要玩肯用心,持之以恒,一定以撬开这个男的心房……】 江奏睛一亮:“真的吗?以用刀撬开琴酒的心房?” 【系统:……】 【系统:$&ר±·×÷?%!】 似乎在重新修复程序,了一段时后,系统恢复正常。 【系统:难道玩不想获得琴酒的好感吗?不想攻略琴酒吗?】 江奏兴致不高地答道,“想。” 还没系统继续提问,江奏就直接回答了它没有问出来的问题,“但是只是想想,不想努力,只想不劳而获,哪怕自己什都不用做,琴酒就能识相地主动把好感度拉满。” 想她原来玩游戏,好感度不好感度都是顺带的,哪里受这种累? 她是来玩游戏的,又不是来被游戏玩的…… 【系统:……】 系统沉默了片刻,正江奏以为这伙又打算开始无聊而漫长的说教,系统开口道:【如果有这样的好事,请玩带上。】 江奏:“……” “一直想让对角色进行攻略,这对你来说有什好处